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페이스북, 소리소문없이 '메타버스 기업' 사냥 역시 페이스북이 메타버스에 도전하는 방법은 기업인수였음 엄청난 자금력을 바탕으로 누구보다 빨리 경쟁력 있는 기업을 인수합병하는 기업의 성장속도를 누가 따라잡을 수 있을지 궁금함. 역시 자본주의에선 자본의 힘을 무시 할 수 없는 듯 하다 최근 페이스북이 인수한 기업들을 보면 한 가지 공통점이 있다. 게임과 VR 쪽에 집중돼 있다는 점이다. 두 부문은 메타버스의 핵심 축이 될 것이란 평가를 받고 있다. 위딘·유닛2게임즈 등 연이어 손에 넣으면서 착착 준비 페이스북은 회사명을 메타버스로 바꾼 다음 날도 흥미로운 인수 합병을 단행했다. 몰입형 VR 피트니스 앱 ‘슈퍼내추럴’을 개발한 업체 위딘을 인수한 것. 역시 메타버스의 핵심 서비스가 될 가능성이 많은 기업이다. 피트니스 앱인 슈퍼내추럴은 다양한 VR 환경에.. 2021. 11. 17.
페이스북과 메타버스 2007년 클라우드(cloud)라는 단어는 빠른 속도로 서버(Server)라는 단어를 대신하기 시작했습니다. 2021년 메타버스는 2007년 클라우드와 유사하게 인터넷을 대신하는 표현이 되고 있습니다. 이것이 바로 혁신인 거죠. 인터넷을 대신하는 단어라니,,,, 마크 저커버그가 메타버스를 반복하며 사용한지는 꽤 오래전부터입니다. 2014년 페이스북은 VR 기기 오큘러스(Oculus)를 20억 달러에 인수합니다. 이 인수에서 특이한 점은 저커버그가 오큘러스 인수 결정을 단 5일만에 했다는 사실입니다. 그 만큼 오큘러스는 마크 저커버그의 마음을 강하게 사로잡았다고 평가할 수 있습니다. 그 이후 저커버그는 메타버스를 기업 페이스북의 미래로 설명하기 시작합니다. 마침내 2021년 10월 저커버그는 기업 페이스북.. 2021. 11. 12.
메타버스는 아재들의 용어 티타임즈 컨텐츠 제페토 엔지니어 였다가 현재 NFT 활용한 기업 플라브 박상욱 대표의 인사이트 아재와 엄마들은 메타버스라는 말을 사용하지만 메타버스를 이용하지는 않는다. Z세대는 메타버스라는 말을 사용하지 않지만 로블록스, 포트나이트, 마인크래프트 등 메타버스를 익숙하게 이용한다. 한국의 소셜 서비스들이 망하게 된 주된 원인은 엄마한테 친추가 올 수 있게 되면서다. 새로운 세대는 끊임 없이 자신만의 공간을 찾아 나선다. 자신이 보여주고 싶은 만큼만 보여주기를 원한다. 인권과 정보유출에 민감한데, 그 민감함이란 내가 원하지 않는 정보를 보여주는 것에 대한 민감함일 뿐, Z세대는 자신을 보여주고 싶어하는 열망에 가득차 있는 듯하다. 미국에서는 90퍼 이상의 Z세대가 사용하고 있는 스냅쳇에는 자신의 위치를 공.. 2021. 10. 31.
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